Έχω επενδύσει περίπου 15 ώρες μέσα Claire Msaikr: Expedition 33Και μέχρι στιγμής το συμπέρασμά μου είναι ότι ο προγραμματιστής Sandfall Interactive μπορεί να προετοιμαστεί. Το γαλλικό RPG είναι σαφώς εμπνευσμένο από τους Ιάπωνες σπουδαίοι άνθρωποι σαν Τελική φαντασία Και ΠροσωπικότηταΑν δεν τύχαινε να Χαρτί Mario-Lia των στοιχείων Vintacrator και ο πλούτος της αρχικής μηχανικής διατηρούν τη λείανσή τους με εμπλοκή και σαφώς σύγχρονη. Ο χρόνος μου με το παιχνίδι δεν ήταν χωρίς απογοήτευση, αλλά γράφω αυτές τις εντυπώσεις, θέλοντας ότι θα μπορούσα να παίξω το παιχνίδι. Αυτό πρέπει να μετρηθεί.
Claire Msai Ακολουθεί μια ομάδα νεαρών αποστολών που ταξιδεύουν από το σπίτι τους, αναζητώντας το Parstress, ένα θεό πλάσμα που αντλεί έναν αριθμό σε έναν μονόλιθο ορατό από τους περισσότερους κόσμους. Καθώς ο αριθμός γιορτάζει κάθε επακόλουθη εικόνα, το αναμενόμενο προσδόκιμο ζωής της ανθρώπινης ζωής μειώνεται με αυτό, επειδή οι άνθρωποι εξαφανίζονται σε σκόνη όταν φτάσουν στην καθορισμένη ηλικία. Σε πολλά χρόνια προσπαθειών, προκειμένου να αποφευχθεί η Panitsa από τη μείωση της ανθρώπινης ζωής, οι άνθρωποι του περασμένου έτους μορφών αποστολές αφιερωμένες στο επίτευγμα και τη δολοφονία του. Στον τίτλο 33 της αποστολής, υπάρχουν πολλοί παγκόσμιοι χαρακτήρες μεταξύ των τάξεων τους, συμπεριλαμβανομένου του Schupman και του Gulsing Gustav, του μάγου Luna και του Mall, που κατείχαν τον Rapier και πήγαν με τόλμη το τρομακτικό τους ταξίδι. Σύντομα, όμως, διασχίζουν τα μονοπάτια με ένα μυστηριώδες άτομο που, με κάποιο τρόπο, αντέκλεται 33 στον μονόλιθο του πιλότου, ο οποίος στη συνέχεια προσθέτει ένα μεγάλο μέρος της ομάδας εκτός από μια μικρή ομάδα.
Παρά τις μεγάλες απώλειες, το πρωτόκολλο πρόκειται να συνεχίσει να προχωράει, και αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι οι αποστολές δεν αναζητούν συγγραφείς, επειδή πιστεύουν ότι μπορούν να το σταματήσουν. Το κάνουν αυτό για να θέσουν τα θεμέλια για όσους, όπως ελπίζουν, τελικά. Ο Gustav, de -factor ο ηγέτης της ομάδας, λέει συχνά: “Για όσους έρχονται αφού διαπράττει τις επιθέσεις υπογραφής του στη μάχη ή έγραψε στο ημερολόγιό του για το ταξίδι τους. Claire Msai Ζοφερά, μελοδραματικά και γεμάτα δραματικά εντερικά εγκεφαλικά επεισόδια που κάνουν τις προσπάθειες της ομάδας να αισθάνονται άχρηστες. Δεν υπάρχουν πολλοί λόγοι για να ελπίζουμε. Ωστόσο, η αποστολή διατηρείται.

Claire MsaiΗ κύρια προϋπόθεση με προσέλκυσε, αλλά το παιχνίδι εκτείνεται από πολλά διαφορετικά είδη που εξακολουθώ να βρίσκω τη φύση του κόσμου του. Μερικές φορές μοιάζει με τη δημιουργία ενός steampunk, γεμάτη από τεχνολογικά επιτεύγματα. Σε άλλο μέρος, όπως στην υποβρύχια περιοχή, στην οποία η αποστολή μπορεί με κάποιο τρόπο να περπατήσει και να αναπνεύσει, μαγικές φυσαλίδες στην επιφάνεια. Αυτή η εκλεκτική προσέγγιση εκδηλώνεται όχι μόνο στον κόσμο, αλλά και στα πλάσματα που την κατοικούν, και ακόμη και στο εκπληκτικά διαφορετικό soundtrack, το οποίο βασίζεται στα είδη από την ορχήστρα μέχρι τη δρυς -Pan στο στυλ Skrillex. Και όταν διασχίζετε την απόσταση μεταξύ του σπιτιού και του picent, θα βρείτε απάνθρωπα πλάσματα, πλάσματα που έχουν θεωρηθεί από καιρό παραμύθια στην ανθρωπότητα και αυτό που φαίνεται τα υπολείμματα των μακρών κοινωνιών.
Ενώ ο κόσμος είναι αρκετά συναρπαστικός που είμαι συχνά αποσπασματικός από τον δηλωμένο στόχο της αποστολής μου χάρη στην επιθυμία μου να μελετήσω και να μάθω περισσότερα για την ιστορία του, δυστυχώς, το παιχνίδι με ανάγκασε να κάνω κάποιες εκκαθάριση, θα προτιμούσα να μην συμμετέχω. Ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα που τονίζουν τα ταξίδια μου ήταν η έλλειψη μίνι κάρτας στα μπουντρούμια, σε πόλεις και σε άλλα μέρη που έρχονται. Είμαι ιστορικά συνδεδεμένος με την ηγεσία. Οι GPs θα πρέπει να είναι ανοιχτοί σε μένα για να περιηγηθούν στη δική μου πόλη για να ηρεμήσω, πηγαίνω σωστά. Έτσι, το κίνημα μέσα από σκοτεινές σπηλιές ή χωριά, στα οποία δεν έχω ποτέ προηγουμένως χωρίς κανένα μέσο πλοήγησης, στην καλύτερη περίπτωση ενοχλητικό, στη χειρότερη περίπτωση, σκοτώνοντας μια ώθηση. Πέρυσι, 1000xressist Διορθώθηκε στον χάρτη Αφού οι άνθρωποι παραπονέθηκαν για το πόσο δύσκολο ήταν να παρακάμψει το κέντρο της περιπέτειας. Ελπίζω Claire Msai Ακολουθεί ένα παράδειγμα, γιατί αγκαλιάζω τους τοίχους, απλώς για να σιγουρευτώ ότι δεν τρέχω σε έναν κύκλο.
Επίσης, παρεμβαίνει στο πώς υπήρχαν διάφορα τέρατα που αντιμετώπισα στο ταξίδι μου. Το αίσθημα του μελόδραμα είναι ένας προφανής τρόπος Claire Msai αντλείται από Τελική φαντασίαΑλλά αυτά είναι περιστροφικά συστήματα που δεν μου αρπάζονται στη σειρά εδώ και δεκαετίες. Εκ πρώτης όψεως, Claire MsaiΟι μάχες μοιάζουν με το τυποποιημένο βήμα σας -βήμα -βήμα RPG μάχες γεμάτες στοιχειώδεις συγγένειες και αποτελέσματα κατάστασης, αλλά αυτό που τον βοηθά να ξεχωρίζει είναι ο τρόπος με τον οποίο κάθε συμμετέχων έχει τους δικούς του διάφορους μηχανικούς που δημιουργούν πραγματικά ενδιαφέρουσες ευκαιρίες για συνέργεια του κόμματος.
Για παράδειγμα, η Maelle έχει διαφορετικές θέσεις που καθορίζουν το σήμα εξόδου ή την κατανάλωσή του. Αλλά δεν αλλάζετε μόνο μεταξύ τους ελεύθερα. Καθορίζονται από ποια ικανότητα χρησιμοποιείτε στην προηγούμενη κίνηση. Υπάρχουν θέσεις που αποτελούν προτεραιότητα για επίθεση ή άμυνα, αλλά υπάρχει ένα τρίτο, που ονομάζεται εικονικός μετρητής που διπλασιάζει την ζημιά του για την επόμενη επίθεσή του. Ανταλλαγή εμπορικού κέντρου μεταξύ αυτών των τριών ανάλογα με τη χρήση που χρησιμοποιεί και αν μπορούν να στερεώσουν μαζί με άλλα αποτελέσματα και ικανότητες της κατάστασης. Μια επίθεση την μετατρέπει σε εικονική θέση αν προσπαθεί για τον εχθρό, που χτυπήθηκε από την κατάσταση των εγκαυμάτων, αλλά αφού απελευθερώνει μια επίθεση σε αυτή τη θέση, από προεπιλογή στο “ανενεργό” καθεστώς της. Κατά κανόνα, θα χρειαζόταν αρκετές ρυθμίσεις των ρυθμίσεων για να το επιστρέψω σε αυτή την υπερδύναμη για να προκαλέσει και πάλι τέτοιες ζημιές, αλλά ξεκλειδώσα την επίθεση ότι, αν χρησιμοποιηθεί κατά τη διάρκεια της κρασιάς, το σώζει στην επόμενη κίνηση, επιτρέποντάς μου να παραμορφώσω τον εχθρό και πάλι την επόμενη φορά που υπήρχε το εμπορικό κέντρο γραμμής.

Όσο περισσότερο έμαθα πώς να χρησιμοποιήσω καλύτερα τις αρχικές δεξιότητες κάθε χαρακτήρα, τόσο περισσότερο έχω Claire MsaiΡάβδωση. Ο Gustav έχει μια ισχυρή ικανότητα που ονομάζεται Reloading, στην οποία χρησιμοποιεί το προσθετικό του χέρι για να ανοίξει μια ισχυρή ηλεκτρική έκρηξη στον εχθρό, αλλά πρέπει να χρεώνει για αρκετές κινήσεις. Ενθάρρυνση του με διάφορα pictes που δίνουν στους χαρακτήρες μακρινές παθητικές ικανότητες που υπερβαίνουν το απλό buff και debuffs, ήμουν σε θέση να του επιτρέψει να λάβει κατηγορίες, απλά αποφεύγοντας τις επιθέσεις του εχθρού. Ως εκ τούτου, αν αγωνίστηκα με ένα ισχυρό αφεντικό, το οποίο θα αποκαλύψει περιοδικά το θέμα των επιθέσεων στην ομάδα μου, θα μπορούσα εύκολα να αποκαλύψω τη δική μου καταστροφική υπερεκτίμηση της πορείας ή δύο.
Συνεχίζω να εκπλαγώ από το πόσο αξιόπιστες είναι οι επιλογές ρυθμίσεων και πώς σας επιτρέπουν να εισάγετε τέτοιες στρατηγικές. Ο καθένας έχει χτίσει ένα σετ για να αναπηδήσει τακτικά ο ένας τον άλλον και υπάρχει πολύς χώρος για πειράματα. Το RPG ROTARY RPG μπορεί εύκολα να σας οδηγήσει σε απλά μοντέλα επιθέσεων στοιχειωδών αδυναμιών ή απλά να αλέσει, μέχρι να αυξηθούν οι αριθμοί αρκετά για να νικήσουν κάθε εχθρό που αντιμετωπίζετε. Claire Msai Έχει τόσα πολλά συστήματα που επιτρέπουν μια δημιουργική προσέγγιση και όλα αυτά δεν γίνονται πολύ συντριπτικά. Υπάρχουν αρκετοί περισσότεροι χαρακτήρες που προσπαθώ να τυλίξω το κεφάλι μου, συμπεριλαμβανομένης μιας δεξιότητας που έχει ένα δρεπάνι, των οποίων οι μηχανικοί είναι λίγο πιο περίπλοκες, αλλά όσο περισσότερο παίζω, τόσο περισσότερο βρίσκω πόσο καλά αυτά τα συστήματα γίνονται στα συστήματά τους και συνδέονται μεταξύ τους.
Το βασικό στοιχείο που στερεί όλα αυτά μαζί είναι οι κινήσεις που βασίζονται στο χρόνο, που θυμίζουν εκείνους που σε κάτι τέτοιο Χαρτί MarioΤο πεδίο κάθε επίθεση Claire Msai Μπορεί να είναι βέβαιο ή parry, αλλά πρέπει να το κάνετε χειροκίνητα για κάθε εισερχόμενο χτύπημα. Οι εκφράσεις έχουν λίγο περισσότερο χρόνο, αλλά το Παρίσι μπορεί να ακολουθηθεί με μια ισχυρή αντεπίθεση. Παρ ‘όλα αυτά, οι περισσότεροι εχθροί θα ξεπεράσουν το combo στην ομάδα και θα πρέπει να παραβιάσετε κάθε χτύπημα για να αντισταθείτε, έτσι ώστε το παιχνίδι να έχει τον κίνδυνο κατά της αμοιβής. Και όταν οι εχθροί λαμβάνουν ένα χτύπημα, αυτό πονάειΠεδίο Claire MsaiΟι αμυντικές κινήσεις δεν είναι μόνο ένα δροσερό πράγμα που μπορείτε να κάνετε αν αισθάνεστε αιχμηρές. Είναι αναπόσπαστα για να επιβιώσουν στη μάχη.
Μου αρέσει πραγματικά αυτή η ιδέα σε χαρτί, επειδή μπορεί να κάνει ακόμη και την πιο κουραστική, grindy συνάντηση, αλλά στην πράξη, μετά από 15 ώρες με το παιχνίδι, εξακολουθούσα να διαπίστωσα ότι δεν υπήρχε αρκετή ακολουθία με σήματα πότε να αποφύγετε. Στην πραγματικότητα, δεν υπάρχει ενιαία προσέγγιση σε μια κοινή προσέγγιση σε κάθε εχθρό, καθώς οι συνδυασμοί τους είναι διαφορετικοί, κινούνται με διάφορους τρόπους και μερικές φορές θα χρησιμοποιήσουν μια επίθεση που μπορεί να αποφευχθεί μόνο χρησιμοποιώντας μια συγκεκριμένη μέθοδο. Αυτό που είναι καλό για να σας κρατήσει στα πόδια σας, αλλά υπάρχουν πολλά σημεία στα οποία το παράθυρο Dodge είναι τόσο ακριβής, αλλά και τόσο άσχημα τηλεγραφημένο που μπορεί να είναι τόσο απογοητευτικό όσο η ανταμοιβή. Κανένας από αυτούς τους οδυνηρούς ηττημένους που δηλώνουν: «Δεν είμαι εγώ, αυτό είναι ένα παιχνίδι», αλλά μεγάλωσα στους Αγώνες του Χαρακτήρα και αγωνίζομαι και θα ήθελα να πιστεύω ότι είμαι μάλλον ρυθμικά κεκλιμένος παίκτης. Ξέρω πώς να αποφύγετε και να αποφύγετε, είμαι άρρωστος για αυτά τα σκατά, αλλά Claire MsaiΗ ενσωμάτωση αυτών των μεθόδων δεν είναι σαφής.
Ταυτόχρονα, βελτιώνω σε αυτό όταν πηγαίνω. Claire Msai Με την παραδοσιακή έννοια, δεν είναι απαραίτητο, αλλά μπορεί να τιμωρηθεί όταν χάσετε το Dodge και να βρεθείτε στο λάθος τέλος της ομάδας. Αλλά όλα τα συστήματά του εξακολουθούν να είναι ενωμένα σε κάτι, πράγμα που είναι πραγματικά χρήσιμο να πειραματιστεί και χαίρομαι που συνεχίζω να πηγαίνω. Τώρα, αν με συγχωρείτε, θα στείλω αυτό το σχέδιο και θα παίξω λίγο περισσότερο για να αποκτήσω μια πληρέστερη επισκόπηση στην πόρτα.