Ο διακόπτης 2 μπορεί να μην είναι ριζική επανεξέταση του τι ήρθε νωρίτερα, Αλλά ο νέος εξοπλισμός της Nintendo κάνει μερικές μοναδικές ιδιορρυθμίες, διακρίνοντας το από το αρχικό φορητό υβριδικό, το οποίο έφτασε το 2017. Μία από αυτές τις λειτουργίες είναι οι μεγαλύτεροι ελεγκτές Joy-Con, οι οποίοι τώρα συνδέονται με την οθόνη χρησιμοποιώντας μαγνητικά τέντες. Ένα σύντομο κλιπ για την εταιρεία Web Company μας δίνει την καλύτερη ματιά στο πώς λειτουργεί, αλλά αυτή είναι μια καινοτομία που η Nintendo διώξα πρώτα πριν από περισσότερα από οκτώ χρόνια.
Ο τρέχων διακόπτης έχει τους ελεγκτές Joy-Con, ολισθαίνοντας πάνω από το κιγκλίδωμα στο πλάι έως ότου ο μηχανισμός κλειδώματος σκοντάφτει επάνω τους. Στη συνέχεια, οι ιδιοκτήτες πιέζουν ένα πολύ (πολύ) μικρό μαύρο κουμπί στον πίσω πίνακα για να απελευθερώσουν τον μηχανισμό για να το απελευθερώσουν ξανά. Με το Switch 2 δεν υπάρχει ολίσθηση και, φαίνεται, πολύ λιγότερη τριβή εν γένει, αφού η χαρά απλά θα κάνει κλικ στη θέση και θα διαρκέσει μέσω της δύναμης των μαγνητών.
Ένα σύντομο κομμάτι, που δημοσιεύθηκε πρόσφατα στον ιστότοπο της Nintendo, δείχνει ότι όλα αυτά συμβαίνουν σε μια αργή κατάσταση, συμπεριλαμβανομένου του τρόπου με τον οποίο (πολύ) υπάρχουν περισσότερες ενεργοποιήσεις στο πίσω μέρος των Joy-Cons για την απελευθέρωση των μαγνητών και την απενεργοποίηση των ελεγκτών από την οθόνη. Αυτή είναι μια πολύ πιο κομψή λύση και αν, σε συνδυασμό με άλλες λειτουργίες της Joy-Con, Αναφέρει τις επιπτώσεις της αίθουσας αντι-draft joysticsΟι οπτικοί αισθητήρες ποντικού και ένα νέο μυστηριώδες κουμπί C μπορεί να κάνει το Switch 2 να αισθάνεται σαν μια μεγαλύτερη ενημέρωση από ό, τι αρχικά.
Αλλά αποδεικνύεται ότι η μαγνητική χαρά είναι ένα από τα κύρια σημεία της κερδοσκοπίας Για μήνες διαρροών διακόπτη 2Στην πραγματικότητα, δεν ήταν μυστικό. Η Nintendo ανέφερε ότι μελέτησε αυτή τη λειτουργία ήδη στο προκαταρκτικό τεύχος του αρχικού διακόπτη το 2017. Εδώ είναι ο εκτελεστικός διευθυντής της Nintendo και Super Mario Odyssey Ο παραγωγός Yoshiaki Koyzumi πειράζει τη δυνατότητα σχεδιασμού Nintendo of America Kit Ellis και Crysta YangΣε όλο το δρόμο:
“Δοκιμάσαμε πολλά διαφορετικά πράγματα από την άποψη της σύνδεσης με την κονσόλα με χαρά στην κονσόλα και εκείνη που ήμουν ιδιαίτερα ενθουσιασμένος εκείνη τη στιγμή, χρησιμοποίησε μαγνήτες όπου απλά δεμένα με την κονσόλα, αλλά, όπως μερικές φορές παίζετε , απλά πέφτει στα γόνατά σας – είπε εκείνη τη στιγμή. “Αλλά επειδή θέλαμε ακόμα να έχουμε κάτι, ήταν αρκετά ισχυρό, ώστε να μπορείτε να κρατήσετε την κονσόλα, αλλά σας έδωσε επίσης τέτοια ευχαρίστηση που έκαναν οι μαγνήτες, έτσι καταλήξαμε σε μηχανικές ράγες που σας δίνουν ένα κλικ . “
Η Nintendo έχει έναν τρόπο να κάνει τις δικές τους εφευρέσεις, είτε στον εξοπλισμό είτε στους ίδιους τους αγώνες, θεωρούν ότι εμφανίστηκαν μαγικά από το πουθενά, αλλά συχνά αποδεικνύεται ότι ήταν οι υπόλοιπες ιδέες από μακρές και δύσκολες διαδικασίες δοκιμών και σφαλμάτων, αργότερα -Παρατήθηκε όταν σε αυτό ήταν σωστή ή η νέα τεχνολογία τους καθιστά πιο εφικτή. Φαίνεται λοιπόν ότι αυτό συμβαίνει με τους μαγνήτες Switch 2. Ελπίζουμε ότι αυτή τη φορά η Nintendo έχει αναπτύξει όλα τα διαλείμματα.
Πεδίο