Super Mario Bros. Είναι απίθανο ότι υπήρχε το πρώτο παιχνίδι με πλευρική κύλιση με βάση τους χαρακτήρες. Τίτο Βασιλιάς της ζούγκλας / Το κυνήγι της ζούγκλας Αν είχε ήδη το 1982 και το πρώτο πραγματικό σούπερ σταρ τυχερών παιχνιδιών, Pac-Man, έλαβε το δικό του πολλαπλασιαστικό πλευρικό cockcoller το 1984. Πλαστική σακούλαΠεδίο, αλλά, παρ ‘όλα αυτά, παίξτε Super Mario BrosΤο πεδίο το 1985 γνώριζε ότι όλα είχαν αλλάξει.
Ήταν μια απόλυτη αποκάλυψη για να δούμε τον Mario, νωρίτερα Φθινόπωρο Και Mario Bros.Κτύπησαν απαλλαγμένα από έναν περιορισμένο περιορισμό στο παρελθόν και τρέχουν προς τα δεξιά. Αναμενόταν από έναν ολόκληρο κόσμο περιπέτειας, γεμάτο αμέσως με λατρευτικές σφραγίδες, αξέχαστα μυστικά, μια πραγματική αίσθηση της απεραντοσύνης και του βάθους λόγω των υπόγειων σταδίων και των νομισματικών ζωνών που κρύβονται στα σύννεφα.
Αλλά, φυσικά, κανένα από αυτά δεν θα είχε σημασία αν Super Mario BrosΤο πεδίο δεν αισθάνθηκε τόσο καλά για να παίξει. Η δυνατότητα να κρατάτε το κουμπί για την εκτόξευση, τον τρόπο με τον οποίο ο Mario απογειώθηκε στον αέρα, η προφανής ευδαιμονία της απόκτησης ενός αήττητου αστέρι και του οργώματος μέσα από τις τάξεις των Goombas και Koopas, όλα αυτά αυξάνονται Super Mario Bros. Πάνω από τα σύνορα οποιασδήποτε πλευρικής κύλισης που ήταν πριν.
Είναι επίσης, για τα χρήματά μου, το πρώτο παιχνίδι, το οποίο δείχνει την υπογραφή της Nintendo, ένα λεπτό διαισθητικό επίπεδο σχεδιασμού επιπέδου. Υπάρχει ένας λόγος για τον οποίο ο κόσμος 1-1 παραμένει εικονικός μέχρι σήμερα: ο Shigeru Miyamoto ήξερε ακριβώς τι έκανε όταν σας λέτε όλα όσα έπρεπε να γνωρίζετε, μόνο με την Goomba και ένα σούπερ-γκρίζο. Και όμως, παρά τη θεμελιώδη απλότητα του, το παιχνίδι συνεχίζει να εκπλήσσει όταν προχωράτε, αντιπροσωπεύοντας τις κακές νέες προκλήσεις (αυτά τα καταραμένα σφυριά.
Κάποιοι μπορεί να πουν ότι αν και ξεκίνησε τη δυναστεία με τη δράση, το πρωτότυπο Super Mario Bros. Μην επιστρέφετε σήμερα. Δεν συμφωνώ. Νομίζω ότι το επίπεδο σχεδιασμού του είναι καθολικό (σε αντίθεση με μερικά παιχνίδια Νέο Super Mario Bros. Η σειρά), τα μουσικά και τα οπτικά του εφέ είναι έντονα γοητευτικά και ο έλεγχος του είναι εξίσου ευχάριστος και διαισθητικός σήμερα. Τα παιχνίδια που αλλάζουν το τοπίο των παιχνιδιών για πάντα είναι σπάνια, αλλά αυτό είναι ένα από αυτά, χωρίς αμφιβολία. – Caroline Petit
Διαβάστε περισσότερα: “Όταν δείχνουμε δύναμη στον κ. Miyamoto, είμαστε λίγο νευρικοί.”